大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2014能力值的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2014能力值的解答,让我们一起看看吧。
玩FIFA14一球成名吧,以前我一直玩实况一球成名的,这次转投FIFA了,FIAF14一球成名模式里创建球员的时候体重和身高有影响,身高调的越高速度越慢,不过能争抢头球(显示属性变更的),体重越重越强壮(最近的FIFA和实况注重身体对抗了),我创建了伊布类型的中锋,比赛时用护球键L1L2对抗很明显,头球也不错,而且球员能力是靠解锁成就涨的,你经常远射的话涨远射能力,经常盘带过人的话涨盘带,很有技术性,不像实况那样靠每星期的训练涨的,而且最大区别是平分系统,比赛的时候左上边看到平分6.0开始的,传错的话会降低,还有跑位,一点点涨的 6.1 6.2都有,实况里比赛结束的时候才能看平分,而且都是整数
fifaOL3和实况2014要求的最低配置都差不多。都是6600GT的独显水平。实况2013肯定配置要把这两个配置要求低点了,毕节是早这两个作品一年。基本上实况14可以运行,这两个也没什么压力。而且FIFAOL3是网游,面向的用户更多,配置的硬性要求更低点。
第一 训练点如果不加的话会出现倒退现象 第二 跟表现有关系 第三 没打比赛是训练涨的 打了比赛 是比赛奖励+训练 很明显是打比赛涨得快 第四 豪门 和小球队的训练点是不一样的 第五 训练点数 会在球队升级 夺冠 会增加训练点数(一般夺冠几率大一点) 第六 钱只是身份的象征 没什么特别的作用
第一 训练点如果不加的话会出现倒退现象第二 跟表现有关系 第三 没打比赛是训练涨的 打了比赛 是比赛奖励+训练 很明显是打比赛涨得快第四 豪门 和小球队的训练点是不一样的 第五 训练点数 会在球队升级 夺冠 会增加训练点数(一般夺冠几率大一点)第六 钱只是身份的象征 没什么特别的作用
在中画质下能流畅运行实况足球2013及以下的版本,在实况足球2010以下的版本高画质能流畅运行,但是自从更换FOX引擎后,实况足球2014及之后版本对画面的渲染度更高,画质也更加逼真,所以建议你开启中画质或低画质。
或者把分辨率调低。
FIFA的话对硬件要求挺高,FIFA13之后想玩FIFA系列对集成显卡压力很大,所以不推荐玩用集显玩FIFA。
到此,以上就是小编对于实况2014能力值的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2014能力值的4点解答对大家有用。
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于大家比分的问题...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于川崎前锋闪电的问...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于美国网球公开赛...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于07火箭季后赛央...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lck比赛直播的...